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Zwift: New Multiplayer Online Cycling Game (parte 2)
Testo
<blockquote data-quote="N3bbia" data-source="post: 7225970" data-attributes="member: 48129"><p>Probabilmente siamo a livello dio uno smaltimento magazzino quasi. E' assolutamente un rimarchiato e punta sul relativo basso costo anche se poi va a competere con trainer che spesso si trovano in offerta e han specifiche superiori a questo a parte forse il discorso del bridge Bluetooth che per gli utenti apple tv è comodo.</p><p></p><p>A volte mi pare che in zwift usino un dado per decidere il da farsi. </p><p></p><p>Per chi bazzica, almeno a livello di news/articoli, il mondo games a volte si trovano video di utenti che 'restaurano' giochi relativamente datati a livello grafico e ne escono meraviglie quindi 'tradurre' il motore arcaico e custom con un motore più attuale e facile da gestire sarebbe una cosa da mettere in conto ma come si sa la priorità è il numero di dispositivi su cui farlo girare e non la qualità. Ovviamente più passa del tempo e più diventa vintage a vedersi</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="N3bbia, post: 7225970, member: 48129"] Probabilmente siamo a livello dio uno smaltimento magazzino quasi. E' assolutamente un rimarchiato e punta sul relativo basso costo anche se poi va a competere con trainer che spesso si trovano in offerta e han specifiche superiori a questo a parte forse il discorso del bridge Bluetooth che per gli utenti apple tv è comodo. A volte mi pare che in zwift usino un dado per decidere il da farsi. Per chi bazzica, almeno a livello di news/articoli, il mondo games a volte si trovano video di utenti che 'restaurano' giochi relativamente datati a livello grafico e ne escono meraviglie quindi 'tradurre' il motore arcaico e custom con un motore più attuale e facile da gestire sarebbe una cosa da mettere in conto ma come si sa la priorità è il numero di dispositivi su cui farlo girare e non la qualità. Ovviamente più passa del tempo e più diventa vintage a vedersi [/QUOTE]
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